indienova.com/u/isyume/blogread/27889
经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……希望接下来能努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/steam/game/294810
■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……客户端逻辑做了大概1周,包括creator引擎入门,然后对接腾讯云云开发和微信的一些基础端口,又是一周趟坑过去
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/game/change-a-little-story
要是有人能认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……我想大概有人会问“既然这么短,直接加在《Change》本体里不更好么?”
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
版本:Early Access
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